Crónicas en Webtoon de una Campaña en Curso
En esta sección recopilo y comparto los registros de las partidas de nuestra campaña de Vampire: The Masquerade — Chapters, adaptados a formato de cómic interactivo / Webtoon.
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El Juego de Mesa & La Mascarada
Vampire: The Masquerade — Chapters es una cuidada implementación de la nueva edición del legendario juego de rol (Vampire: The Masquerade 5ª Edición / V5) trasladado a un formato de juego de mesa cooperativo y fuertemente narrativo ambientado en la oscura ciudad de Montreal.
Si te interesa conocer más detalles sobre mecánicas, expansiones y opiniones de la comunidad, puedes consultar su perfil oficial en BoardGameGeek (BGG).
Nuestra campaña la iniciamos el 28 de mayo del 2026 y a día de hoy todavía no la hemos terminado: seguimos jugando sesiones periódicas donde cada decisión ramifica los arcos argumentales de nuestros personajes.
El objetivo principal de estos webtoons es actuar como crónicas episódicas vivas para refrescar la historia, los pactos y los misterios entre partida y partida con el grupo de juego.
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¿Cómo los Creo? Flujo de Trabajo con IA Local y Custom Gems
Para quienes tengáis curiosidad por la parte técnica y el proceso de creación asistido por Inteligencia Artificial, las ilustraciones de estos cómics están generadas íntegramente en local mediante Fooocus. El flujo paso a paso que he diseñado para cada sesión es el siguiente:
1. Relato de la Sesión: Al finalizar la partida de rol, le cuento a la IA un resumen con todo lo ocurrido: las tiradas clave, decisiones éticas, diálogos y eventos que han marcado la velada.
2. Estructura en JSON mediante Custom Gem (Gemini): A través de un Gem especializado programado con las directrices del formato webtoon, la IA procesa la narración y genera un archivo webtoon.json estructurado con:
- El número de páginas/viñetas necesarias.
- El texto narrativo depurado para cada escena.
- Los prompts en inglés calibrados para generar las ilustraciones correspondientes con estilo cómic oscuro/noir.
3. Generación por Lotes con Fooocus en Local: Cargo los prompts en Fooocus y genero múltiples variaciones para cada viñeta (normalmente 4 imágenes por escena) para tener control total sobre el encuadre, la iluminación y la coherencia visual sin depender de servicios en la nube ni censuras externas.
4. Curación y Selección Manual: Reviso cuidadosamente las opciones generadas y elijo personalmente la ilustración que mejor capture la atmósfera de la mesa de juego y la emoción del momento narrativo.
5. Publicación y Lectura: Compilo el webtoon en su visor web interactivo y lo publico en esta plataforma para que todos los jugadores puedan leerlo cómodamente en su móvil o navegador antes de la siguiente sesión.